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第308章 纯路人爆杀流打法

    “啊?不会吧?还选?”管泽元一脸错愕。


    “好像有说法啊,真锁了!”pdd夸张的喊道。


    从omg五楼把英雄亮出来,现场观众就开始起了哄。


    接着,omg在五楼锁定了蛮族之王,现场观众的呼喊声到达了顶峰。


    说实话,要说什么英雄最有节目效果,现场观众最想看到的,除了提莫盖伦这两英雄外,应当就要数蛮易信了。


    上周的小组赛最后一把,陆沉是玩了一盘蛮子的,今天蛮子又来了。


    “芽儿哟,这么敢选的吗,蛮子都来了,我是真没想到呀。”pdd摸了摸自己的头皮。


    管泽元摇了摇头,“上周omg打ahq的小组赛,陆神可是选了这个,虽说那场比赛无关出线吧,但是那场比赛omg输了,我是真不看好蛮子这个英雄,比赛上都多久没见过这个英雄了,除了陆神最近几年都没有人选吧?”


    “不过上周那个蛮子是打大树,打不出效果正常,这场打的杰斯是个脆皮,不好说的。”致幻倒是有不同的意见。


    而在赛事直播间,在omg五楼锁定蛮族之王的那一刻,弹幕早就刷疯了:


    “陆神这是在搞什么啊?上周的蛮子输了还没玩过瘾?淘汰赛了还强行玩?”


    “先看看吧,说不定有奇效呢!”


    “慌个锤子,黄金二绝活蛮子表示,蛮子随便杀杰斯。”


    “黄金二还绝活?绝症吧你!”


    “你蛮子前期不被杰斯点烂算我输。”


    “我白银,蛮子就是好打杰斯,我都是六级直接越塔的。”


    “行行行,你白银你说的对!”


    “那比赛和路人局能一样么?”


    “再怎么不一样英雄也是一样的呀,比赛还能出门多十点攻击力不成?”


    “......”


    弹幕上吵的不可开交,解说席上管泽元和致幻也有不同看法,于是管泽元把问题抛给了第三个人。


    “嫖老师,你怎么看这盘上路蛮子和杰斯的对线。”


    “杰斯前期肯定是能压蛮子的,但是蛮子按路人局里那套疾跑点燃的打法,杰斯稍微不小心,就要被蛮子追着砍死的。”


    pdd接着说道:“但是比赛里上单应该还是要带tp,这样蛮子对杰斯的威胁就小多了,不过好消息是omg这盘打野是个猪妹。”


    “杰斯但凡敢压线,猪妹抓杰斯就是一抓一个死。”


    “这盘上路打得怎么样,还是要看双方上单的具体打法吧,还有两边打野的发挥!”


    解说席上深入讨论上路对线情况的时候,双方教练握手下台,游戏也来到了载入界面。


    蓝色方龙珠,上单杰斯,打野皇子,中单辛德拉,下路霞加锤石。


    红色方omg,上单蛮子,打野猪妹,中单马尔扎哈,下路小炮加洛。


    在等待游戏载入的时间,龙珠队伍语音里。


    “东河哥,上路打泰达米尔一定要小心啊,这英雄很无脑的。”bdd总有种不祥的预感,于是带着些担忧的和khan说道。


    “放心吧,这就是个笨蛋英雄,我随便风筝他的,只要小心他六级那波越塔就好了,那波你中路过来支援一下,这盘就赢了。”


    khan语气轻松,接着说道:“况且,泰达米尔这英雄团战就是个废物,有什么好担心的。”


    与此同时,在omg的队伍语音里,相似的对话也在发生着。


    “冷少,六级那波记得勐推线,一定拖住辛德拉。”陆沉说道。


    “ok,放心啦!这盘就看你和world6两个能不能把这个杰斯干烂了。”i笑着说道。


    world6自是不必特别交代的,对于如何抓上路这件事,他是十分擅长的。


    其实这盘上路陆沉选择蛮王是有点过于极端了。


    就按照这个思路,剑姬无论是对线还是团战,都会是更稳妥的选择。


    但在面对杰斯的时候,剑姬缺少了一点强行破局的能力。


    四一分推这玩意,更重要的往往不是那个“一”,而是那个“四”。


    不是说你有了优势,就能随便带、无脑带的。


    劣势带线,四个队友不会拉扯空间避战,你去带线,队友被开,送了。


    优势带线,四个队友不会压缩空间牵扯对手兵力,你去带线,动不动就是被几个人抓。


    最怕的就是,主要优势都在你单线身上,队友满脑子都是开开开,非要叫你去打团。


    当然,omg的队友肯定不会像最后一种情况那么脑残。


    夏季赛以来,玩了几个月的分推,omg的四一还是玩的可以的。


    不过面对以运营擅长的寒国队伍,陆沉还是怕正面的局势被对手拉扯住,因为寒国队伍的劣势避战普遍做的很好。


    同样是面对杰斯,场上局面僵住的时候,蛮子有一项剑姬所不具备的能力。


    就是能单人越塔,强行破局。


    游戏打到中后期,杰斯只要装备勉强凑合,操作过关,剑姬是没法单人越塔杀掉杰斯的。


    同样也没办法像面对一些坦克英雄时那样,无视对面强行拆塔,因为杰斯这英雄输出不低。


    而一个优势的蛮子,1v1的话,杰斯敢守塔就是个死。


    四一分推,这个“四”玩不过对面的话,“一”也很容易被拖到优势没有,直接给拖死。


    ......


    载入界面结束,进入游戏。


    pdd一眼就看到了蛮子的召唤师技能。


    “芽儿哟,不是带的tp吗,怎么换成点燃了。”


    陆沉在最后一秒将tp换成了点燃,几位解说倒是都没有注意到。


    “好暴躁啊,陆神,这盘纯路人打法,爆杀流蛮子,疾跑加点燃,我是khan我看到这两个召唤师技能我心里开始慌了。”pdd笑着说道。


    “但是不带传送的话...”管泽元有些担心的说道。


    “影响没那么大,这边中路蚂蚱带了个传送。”


    这时,屏幕下方给出了双方的基石天赋。


    pdd一看到这里,立刻说道:“我感觉khan这盘要遭重了,打蛮子他带战争热诚?”


    ......


    ps:剧情是早就想好的,真不是鞭尸rng,只是因为我更新不给力,正好赶上了今早rng打skt第二把,rng这“教科书式”的离谱分推。


    玩四一分推是要体系的,rng很明显没有这个体系,他们的单带只能叫偷塔,并不是分推,脑子里想的还是打团。


    还有呼吸的出装问题,我说实话,真没什么影响,这盘剑姬出单带装也带不掉塔,都一样,呼吸根本就没有战术地位,另外四个人满脑子想的都是我们有个大优势的上单,叫他来打团。


    所以喜欢自闭闷头带的bin被t了,话说回来,今早第二把呼吸不听队友的,直接自闭带线,胜率可能要大一点,当然更大的可能是rng另外四个人直接被开送掉。


    【各位读者老爷,上面这段废话是我后面放上去的,没有收费的,本章还是十点。】


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