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200章 赢了sn,就是洲际赛

    狼行觉得放吸血鬼完全没什么。


    反正没吸血鬼,也有凯南,无非一个中后期独立性更强,容错更高,更能当挂件,一个更能打出名场面(毕竟带控),反手能力不错,更考验双方站位的互相配合。


    可不管用哪种方式补充ap输出,总归得回到对线,而在这方面,吸血鬼弱势明显,尤其上路线长,充满机会。


    说实话,狼行上局还是玩得很憋屈的,中路崩成那样,一个妖姬站在战场侧翼,连ad都不怕它的威胁,那团战起来,这妖姬跟没有,有什么区别?反正又不指望妖姬能正面突破,结果打打边际骚扰都缺伤害,那可真是尴尬。


    当然。


    这不是妖姬的问题,是所有刺客崩盘都会遇到这种情况,这也是头盔、石像鬼没出来之前,刺客装备强势,依旧没啥人天天掏刺客的原因。


    已经回不去s3、s4了。


    现在的对位越来越讲究攻防机制,越来越靠拢格斗游戏,即进攻必有反制,可锁定向技能这些年不是在暗削,就是干脆换了弹道。


    或者说,高爆发的脆皮怪们本就很赌博,哪怕拿了20个人头,都有被融、打不出输出的风险,而没人头进账,连爆发都跟不上时间,哪怕它补刀没落下,都过于渴求超越时间的装备战力,而且一旦等到c位开始做自保装备,它切入的困难成倍增加。


    噢?


    你说琪亚娜?


    一般而言,它已经被开除刺客家族了,一个有团控有退场技能的刺客?


    天老爷。


    这跟洛没啥回复能力却有高效的开团手段有啥区别,洛是一般的软辅定位吗!!!


    硬辅觉得洛娘炮,软辅觉得洛太“硬”。


    至于琪亚娜,刺客们纷纷表示不认识它,并偷偷羡慕草元素的隐身和团控高伤大招。


    说白了。


    狼行想的还是从上路打开缺口,教练也是这么考虑的,不然下路也不会挂ez,先自身求稳。


    “这把两边稳重不少啊,rng没选择一级做入侵眼。”


    有些奇怪。


    怎么看,都是rng一级留人能力更强,且秦明接手之后,为了帮香锅排除干扰,是全联盟包括欧美、lck那边,一级小动作最多的战队,经常性的帮香锅探位置。


    当然,进攻眼给的多,说明防守眼就少,rng拿一血的速度和被拿一血的概率都很高,其他队伍不这么做,也是没几个打野这么需求前期的动向,哪怕很多俱乐部都在研究rng,也不代表全部都要照抄,像野区体系,很多人本身就不适应“主动落后”,就好像有些人对如何带节奏更精通,让他钻进野区不出来,闷着头刷出优势,他也会不适应。


    一上线,两边下路都没帮,从第一波兵的补刀来看,加里奥最吃亏,下路较均等,因为牛头一级完全就是个看客,但洛也不敢开,ez不太能跟上小兵后面的输出。


    “骇客跟香锅都是f6开。”记得看着酒桶吃掉小鸟升2,点了个e,有些奇怪,倒不是奇怪酒桶的刷法,f6经验溢出梗谁都知道(s7的野区生态,就是有一点aoe能力的打野英雄,最有效率的手段都是f6开,打小鸟能升2,再处理肉一点的大鸟),他是奇怪,酒桶不该点有危险,奥拉夫这个斧头相当刁钻,他只能交闪。”


    骇客的q从近战兵穿过预判退路,同时正面武器开反击风暴,当逼出吸血鬼闪现后,狼行顺势交e清线,配合奥拉夫的斧子垫刀,升2跳斩。


    吸血鬼还在退,开着加速的骇客并不急,捡起斧子后,想更近一点交q,防止吸血鬼跑路。


    2秒后,距离不到200码,骇客相信对方扭不掉这个出手距离。


    斧头减速。


    400血,260血,122血,吸血鬼退到塔前回头q奥拉夫,强作挣扎。


    去死吧!


    只差一发ae,武器都已经回头,墙侧突然跑出来一个酒桶,没等骇客汇报,酒桶e闪撞住,配合防御塔,把奥拉夫干残。


    “sn一直不知道zoom是在勾引,而他们也为他们的鲁莽付出代价。”


    第二下防御塔射出,骇客丢出最后的斧头,减速2人;


    吸血鬼丝血没倒,算准自己不会死的zoom,42点血退到塔后回城,人头被酒桶q收下。


    “这……”记得尬住了,“那这样的话,sn得等等加里奥起节奏了,如果再被这样反蹲到一波,武器会很难受。”


    强势的一方被弱势的一方利用防御塔完成反蹲,记得能说什么呢,哪怕是正面2v2,奥拉夫都足够有底气交战。rng就是利用了这一点。


    “又给教练猜准了,稍微勾引一下,反正又不吃亏。”


    哪怕这波酒桶反蹲没有收获,也能帮助吸血鬼把武器压走,换来三四级时的发育安宁。


    选手摄像头。


    狼行表情垮塌,他一般节奏不对,都喜欢露个苦瓜脸,直到局势进入正轨,才会变脸微笑。


    他的感觉对了一半。


    对面确实要更主动,连换血的心理阈值都比letme高,可人家不是什么都没准备。这是狼行没猜到的地方。


    痛苦啊,他可是知道自己这个搭档越是不对劲越要去做事,这样的特性使得sn先起节奏后,会迅速的滚大,形成前十五分钟的高效,就好像拳台上,反复走位试探之余,忽然一拳砸懵对手,立马就是一拳接着一拳,拳速极快,不去考虑蓄重拳,也不考虑缓一缓消化优势,就是不给对面太多的反应时间,趁你懵要你命。


    当然。


    游戏不是拳台。


    大家反抗的底子更足,不会受到疼痛干扰,这也是多数队伍能稳住阵型,sn前期经常优势却无法终结比赛的最大原因,他们能有优势,却不会利用优势干更多的事,说到底,这还是个推塔游戏。


    你光杀人不拿塔、不拿资源,人家就是能缓过来。


    zoom传送上线,把没推进去的小兵重新握住,而狼行跟着tp之后,已经做好跟吸血鬼和平发育的打算。


    可比赛进入到四分钟,小虎丝滑抗塔,直接给加里奥干成残血,不得不回家,补刀差拉开到11刀。


    “小虎这卢锡安有东西的呀,穿兵q的命中率非常高,关键在于,芬芬思路也不太对,老想着冲拳反打,塔下嘲讽,但小虎捏着e呢,你这冲上来,施法这么明显,人家稍微往侧边滑步,还能多打2下普攻。”


    芬芬知道小虎拿卢锡安单杀过faker,msi他看过,但真到了对位,还是忍不住想反抗。


    他做好了准备,可这么跳的卢锡安还是很影响心情。


    “来抓。”


    芬芬求援。


    骇客有点不想去,“我疾跑没好,他还有净化。”


    “他这波都不回家,你就过来留一下,伤害够了。”


    瞧着卢锡安三分之二血,没药瓶继续吃线,骇客还是同意。


    “加里奥tp,奥拉夫要抓中吗?酒桶就在下河道附近。”


    于是乎。


    都没等小虎反应过来,加里奥冲拳蓄血池、大招和闪现,艰难逃生,rng则抓着骇客没耐性、主动露头的机会,强势包下。


    “rng包的很快,香锅先绕背给压力,等小虎过来。”


    “ley想帮水晶走,香锅贴过去,ez交e,酒桶反手一个q减速洛,再丢大逼出水晶闪现,两人的位置离得有点远,牛头到了。”


    ez两段位移都被逼出,洛卖掉自己,下塔被rng四人拔掉。


    “香锅这个e捏得很稳,让ley没机会跑路。”


    “这波打完,rng又获得了先转线的机会,先锋团还是能先落位。”


    “感觉这是sn最后的反扑机会,先锋如果被rng控下,那推塔节奏就太快了,可能快到武器还没时间出肉,游戏已经结束。”


    9分13秒,rng双人路去上,控线逼走武器。


    “狼行干脆没去下,选择来正面,而水晶清掉下路线后,也很快的过来。”


    双方汇聚。


    同样的抉择,sn先开,但比上一局好的是,奥拉夫很容易留人带加里奥进场。


    “斧头减速牛头,sn要开,要破开阵型。”


    只可惜。


    sn没办法破解霞、牛头、酒桶、卢锡安组成的灵活防线,更别说直接把c位减员。


    几乎是小明主动卖自己逼位置的刹那,奥拉夫一路冲到小狗脸上,加里奥跳大落地的瞬间,小狗满天飞羽,小明坚定意志解控,反手回头包夹加里奥,逼得芬芬撤走,卖掉骇客。


    sn很想打得整体,但rng更懂得怎么破坏这样的整体。


    泽元摇头,“sn在遇到困难的时候,好像不太知道怎么组织防守,他们处理劣势局的能力似乎很差,经常追求小范围的进攻。”他吐槽道:“这种进场力度的控制阵容,都给他们玩脱节了,我不知道是该夸rng卖的好、会拉扯,还是说sn太着迷开团。”


    sn毕竟是个新队,有问题很正常,泽元还以为吃到亏就会改。


    可对sn教练组来说,能打优势局就不错了,他们只想着加强前期进攻,认为失利不过是冲的还不够猛,节奏还不够快,这就像一套战术玩得不错,偏偏去追求极致一样。


    哪怕队员们都这么想。


    可偏偏秦明比他们都更早的发现了sn的虚弱。


    他们跟dan一样,找到方法,直接等对面自己送上门就好了。


    没有什么复杂的算计。


    知道你喜欢上半部,香锅加大在附近滞留的时间,总能抓到想做事的sn。


    虽然lpl强调主动性,可有时候,不做事就不出错,并不是没有道理。
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