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第二十四章 业界启明星?(求追读)

    ngi分部,办公室里面。


    主编看着马涛跟张烨两个人交来的搞子,一脸蛋疼。


    “这个……虽然的确是总部那边有人要咱们做个人情,但这吹的也太……而且容易得罪人啊!”


    主编捂着大脑袋,调整了一下坐姿。


    “虽有略微的细节加工,但总体却没太大问题!”马涛一脸正色。


    “没错!这都是我们亲眼所见,亲耳所闻,尽管我们还不知道游戏本身质量如何,但从陈总跟旗下员工的言行就能看得出,他们是一群想要认真做游戏的人。”张烨这时候一改当初采访前的态度。


    在他的脑海中还有着昨晚,那位陈总递给他的员工盒饭。


    那是一份牛排烩饭。


    两块巴掌大的牛排,还有满满的芝士,鲜香浓郁。


    尤其是他偷偷问过那家公司的员工,并得知一日三餐,甚至包括有时候加班的夜宵。


    那家叫做启明星游戏的公司都包,而且都是那种等级的质量。


    甚至在谈起加班的时候,那些员工的眼中,根本没有痛苦。


    反而脸上洋溢着无比期待的样子。


    这简直超乎了他的想象。


    这是一家什么样的公司?


    作为一个游戏媒体,他不知道已经有多久,没有在国内见到这样的团队了。


    “行吧,那……那就发,趁着还有一点热度,加紧发!”


    听着张烨跟马涛的话,想了想这两个人平时的表现。


    主编咬了咬牙做出决定。


    就算不像两个人说的那样,大不了就被喷一下呗。


    反正以前他们又不是没被喷过。


    就这样当天下午,一个采访节目出现在了国内ngi分部的官网,还有各大视频网站的官号上。


    …………


    …………


    《启明星游戏,它能成为游戏界的启明星吗?》


    “启明星游戏,这是一家什么游戏公司,相信很多玩家看到时都会发出这样的一个疑问。”


    “更多的玩家了解它,或许不是因为他们的作品,反是此前百金工作室所透露出的一些消息。”


    “今天就跟随着ngi的视角,来了解一下这家名不见经传的游戏厂商,一家与众不同的游戏厂商。”


    “一款日本战国题材的动作冒险类型游戏,这就是启明星游戏所开发的新作。”


    “在动作系统上面,他们寻找到了业界知名的百金工作室。”


    “可就如同百金工作室所说的一样,他们找到对方不只是做一个甩手掌柜,做一个千篇一律的传统动作游戏。”


    “他们想要做的事一款,颠覆此前大众认知的游戏,一款风格不那么传统的游戏。”


    “这是一个非常大胆的想法。”


    “众所周知,对于游戏来说,需要创新突破,但有时候创新突破又是一种风险,所以大家能够看到市场上似乎有着千篇一律的类型,除了美术不同外,似乎并没有什么太大差距。”


    “所以当记者问道,为什么会有这样大胆的行为时,作为公司boss的陈总告诉了我们。”


    “他的身份不仅仅是老板,同样也是一名游戏制作人。”


    “陈总告诉我们,既然国内没有其它游戏公司愿意去尝试,那么就让它们成为开路的先锋吧。”


    “诚恳?又或者吹嘘?当听到陈总的话时,我们有些不信,因为我们不敢相信。”


    “因为以前我们见过太多的‘理想家’,他们谈论着国内游戏如何如何,却只是一次次的圈钱,消费玩家们的热爱。”


    “可在采访到启明星游戏内部的员工,以及看到他们的工作日常后,尤其是他们对于陈总的评价后,我们愿意去再相信。”


    “相信有那么一家公司,能够开发出一款特别的游戏,能够带给国内游戏业界一些改变的东西。”


    “下面大家可以看一下,启明星游戏员工们,源自内心的评价。”


    【某不知名员工】:虽然陈总总是自上而下对事情进行判断,但他也会听取我们的想法,他对于画面、故事和游戏系统的认识非常敏感,在其他公司,或许会有不懂开发的人指手画脚,加剧混乱的场面,但启明星游戏完全没有。


    【另一位某不知名员工】:陈总在游戏设计上有很深的造诣,只要你有跟他公事过就能感受到他坚定的理念,他脑海中有精确的想象,常常要求我们把对模型进行某某修改,非常注重细节,即使在创作敌人时也是一样,并且还会给敌人加上剧情和背景故事,他会跟我们讲解许多内容,详细到要给玩家留下什么样印象,如何将独特的世界观以具体形式表现出来,让我们感到工作非常有价值,很有使命感。


    …………


    …………


    伴随着ngi的这片采访新闻稿发出后。


    一下子就被无数媒体跟游戏相关的up主给转发。


    尽管从游戏的角度上面来说,除了透露出百金工作室代工、日本战国题材的动作冒险类型外。


    再也没有一点点跟游戏作品有关的内容了。


    可关键是这内容实在是太劲爆了啊。


    在新闻内容里面,只差将这个名不见经传的启明星游戏说成圣人了。


    尤其是最后涉及到游戏业界的话,更是有一点借着其他游戏厂商,抬高启明星游戏的意思。


    要是一般的三流小媒体发出的。


    那除了一些专门搞事的营销号会闹腾一下。


    对于大多数稍微有点自主甄别能力的玩家来说,基本上是理都不会理。


    可关键,这一次发新闻的媒体,可不是三流小媒体。


    而是ngi。


    哪怕是国内分部。


    但那也是正儿八经的ngi名头。


    虽然很多玩家都调侃ngi,干脆改名叫8gi,动不动就是八分。


    可作为一家全球知名的媒体来说,他们透露出的内容,多少也是有一点参考的。


    毕竟媒体最重要的东西就是信誉。


    就算是收钱出卖信誉,那也只能一点点的出卖。


    要不然媒体没了信誉就相当于没了粉丝跟流量。


    没了粉丝跟流量,还怎么收钱?


    可现在这样一家媒体,却搞得像收钱了一样,为一家名不见经传的小公司站台。


    所以一瞬间就引发了无数玩家的关注。


    …………


    …………


    “卧槽,这个启明星游戏是何方神圣?ngi就差把他们说成业界救世主了!”


    “ngi这是收了多少钱啊!可以这样吹的?”


    “感觉不像是收钱的样子,除了游戏题材跟类型,甚至连游戏名都没说。”


    “百金工作室之前的采访,好像也在吹,是不是真的有点东西?”


    “有没有东西,我不知道,但这家公司工作环境真特么好啊!”


    “看的羡慕得我眼泪都留下来了,这休息室的配置,这工作设备的配置!”


    “话说只有我很关注那个陈总么?后面的匿名员工评价,不会是编的吧?这一通彩虹屁,很难想象这个设计师有多出色。”


    “陈总:你也不想你的工作会丢吧?”


    “找到了,找到了,刚刚在找到这家公司的资料,这家公司原身是‘目标游戏’,出品过傲视三国跟大秦的那家公司,只不过后来被收购了,这才改名叫‘启明星游戏’。”


    “傲视三国竟然是这家公司做得?我还买过呢!游戏真的挺不错的,但不知道为什么就是没卖出去,竟然被收购了!”


    “呵呵,你们还相信这些个公司?现在吹一波,到时候不就公开游戏名字了?为了游戏进行热度宣传呗,游戏样子都没出来,你们就信了?”


    “为啥不能信?游戏样子没出来,你就觉得会拉了?你自己的理由能说服你自己不?搞笑!”


    “就国内这些游戏厂商,能做出好游戏,母猪都能上树!”


    “国内厂商怎么就不能做好游戏了?狗屎的是大鹅游戏那群,不代表所有游戏厂商。”


    很快,新闻下方的评论区,就从理性讨论、深度挖掘,演变成了最后的情绪发泄互喷。


    但毫无疑问随着这篇采访新闻的放出。


    ‘启明星游戏’在这段时间火了,无数玩家不管是出于看猴戏,又或者是真的期待,都不约而同的关注上了。
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