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第三十八章 这个宣传片很好!(求追读)

    就在陈旭内心总结着第一次开发游戏的失误时,办公室有人敲门。


    抬头一看,肖岛跟龚琦两个人走了进来。


    “陈总,那个蒸汽商店,我们的游戏已经通过审核了。”


    “接下来商店界面还需要提交一些游戏的截图跟展示视频。”


    “这边已经制作好了,陈总您看一下?”


    动作那么快?


    展示视频你们都已经准备好了?


    你们的工作态度怎么能这么主动!


    原本他还想着看这宣传视频,能不能找一个工作室,专门剪辑一下。


    能支出一点宣传成本,算一点。


    结果你们这就内部消化了?


    不过既然都已经剪了,那陈旭也不能多说什么,反而还得称赞一下:“很好,剪辑成什么样了?给我看看。”


    肖岛跟龚琦点点头:“陈总,请看。”


    将笔记本电脑里面的文件夹打开。


    陈旭就看见一连串的游戏截图。


    红枫遍地的仙峰寺。


    断桥前的蓑衣哥。


    樱水交接的源之宫。


    冰雪覆盖的铁炮要塞。


    月光中的芦苇荡。


    一张张游戏中的截图,充分展现出了什么叫做绝景。


    越看,陈旭抓着鼠标的手就越抖。


    一个个都是摄影大师是吧?


    拍那么好干什么!


    黑漆漆洞穴里面的七面武士跟无首你们不拍。


    水生村跟源之宫里面的贵人你们不拍。


    仙峰寺的抖刀爽怪长爪蜈蚣你们也不去拍。


    游戏里面那么多有特色的东西不拍。


    天天拍这些风景图?


    你们到底要干什么!


    想要否掉,但陈旭却找不到什么好理由。


    陈旭有些痛苦的点向他们录制剪辑的宣传视频。


    希望别再跟这些绝景图一样了。


    他的小心脏受不了这种刺激。


    点开视频,陈旭先看了一眼长度。


    一分三十秒,中规中矩。


    跟大多数游戏宣传片都差不多。


    很好,开了个好头。


    希望接下来这视频的内容也是中规中矩的那种。


    陈旭带着期待看着电脑屏幕。


    短暂的黑屏,音箱里面弦一郎的声音。


    ‘你要妨碍我吗,御子的忍者。’


    随着刀刃出鞘的音效,画面渐渐出现。


    月光下,白色的芦苇随风飘荡。


    弦一郎跟只狼持剑相对。


    下一秒,刀刃交错,如同打铁一样的交击声传出。


    面对弦一郎的飞渡浮舟,只狼用手中的楔丸将其完美的格挡。


    而当最后的一记重刀劈砍下来的一刻。


    场景瞬间转换,原先的芦苇丛,变成火焰燃烧的破败庙堂。


    ‘那么,开始吧,小子!’


    蝴蝶夫人缓缓抬起抓着苦无的双手。


    连续不断地格挡,架势条积累完毕。


    楔丸穿过蝴蝶夫人的身躯。


    鲜血迸射,将屏幕染红。


    而后马蹄的声音传来,屏幕不断振动,鲜血散去。


    场景化作夕阳下的战场。


    身穿重甲手持十字文枪的将军御马而来。


    ‘吾乃鬼庭形部雅孝!’


    天守阁上,赤裸着身躯召唤雷霆的弦一郎。


    ‘苇名,这个国家,就是我的一切!’


    满身伤痕的老年一心缓缓抽刀。


    ‘犹豫,就会败北。’


    红枫、廊桥,手持大薙刀的破戒僧。


    云端、樱树,挥舞七支刀召唤雷霆的樱龙。


    深谷、水潭,翻滚飞跃的狮子猿。


    一场场游戏中与boss战斗画面,不断切换。


    刀剑碰撞的打铁声,好似优美动听的乐曲一样。


    最后伴随燃烧着修罗业火的怨恨之鬼一声怒吼。


    画面再次陷入黑暗。


    持续了大约半秒钟。


    视频再次出现画面。


    庙宇中,只狼单膝跪地。


    在他面前的还有一把缠绕着布条的暗红色太刀。


    缓缓拔刀。


    随着刀刃被缓缓抽出,不祥的红色气息从刀鞘中溢出,并弥漫在只狼周围。


    铮!


    ‘不死斩,我确实收下了。’


    伴随只狼的声音,刀刃出鞘画面再度一黑。


    《只狼:影逝二度》,游戏与启明星游戏的logo缓缓浮现。


    看完整个视频,陈旭半天没说出一句话。


    剪辑出的效果,超乎了他的意料之外。


    只能说有点太帅了。


    看的他都有一点想打开游戏去打铁了。


    但问题在于,你剪辑的那么帅干什么?


    如果玩家看到这么帅的剪辑入坑,那他的销量……


    等等!


    好像是好事啊!


    陈旭想到了什么,忽然眼前一亮。


    这个宣传片把只狼这游戏剪辑的像是什么类型?


    无双割草类型的游戏啊!


    面对各种类型的boss,打的那是你来我往。


    配合着‘叮叮当当’的打铁音效,简直不要太带感。


    任谁看了这个宣传预告片,都只有一个感觉。


    感觉自己在游戏里面,应该就是这种帅到没朋友的表现。


    但这只是感觉而已。


    对于第一次接触只狼的玩家,就算你是顶级游戏高手,多半也是要吃瘪的。


    毕竟这游戏,拼的不只是反应,还有需要玩家对boss的招式背板。


    除非真的天赋异禀,可能会每个boss都能初见杀。


    要不然游戏里面,至少会有几个boss能拿走你面对它们的第一次。


    玩家看到这个宣传片,兴冲冲的幻想着自己成为帅气的忍者,打铁、处决一气呵成。


    但殊不知,大多情况下,玩家的游戏体验是被杂兵、精英、boss反复虐杀。


    简直是死的跟条狗一样。


    正应对了蝴蝶夫人的那一句台词:你顶多就是条小狗吧。


    要不然得话,只狼影逝二度也不会在前世被调侃称只狗再死两次了。


    当幻想被破灭,感受到现实的残酷。


    这种情况下,玩家的心态不得爆炸?


    前期游戏的销量还能好?


    想等到口碑反转,至少也要有一部分玩家,打到游戏中期。


    这时候大多数玩家,可能才会明白只狼的玩法,以及内核,并感受到不断挑战自己带来的乐趣。


    当这些玩家化作自来水,进行安利的时候。


    结算时间早就过去大半了,然后这些安利还需要一段时间发酵才能够传播开来。


    所以等到只狼的口碑平冤昭雪,开启销量爆发模式的时候。


    第一轮结算期说不定早就过去了。


    那时候的自己也早把统子藏着的金币给爆出来了!


    按照自己前期的这么多手布局。


    多的不说,来0.2个小目标,应该没问题吧?


    想到这里,陈旭就有一点小激动。


    “好!这个宣传片剪的很好。”


    “就用这个资料上传到商店界面,后续的宣传视频也可以用这个!”


    陈旭没有画蛇添足给多余的意见。


    越是到了结算期临近,就越要谨慎。


    眼前的这个宣传片就很好。


    自己就别说什么其它话了。


    万一到时候出了变故,那可就不好了。


    这也都是老前辈们的前车之鉴啊。
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