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第四十七章 拯救大行动

    4月10号。


    出租屋里,李想坐在电脑前,急得满头大汗。


    看着只狼的官博还有社区论坛。


    他心里面难受到不行。


    《只狼:影逝二度》发售后,他第一时间就关注了。


    可越看,越着急。


    作为当初为只狼进行测试的外包员工。


    李想一开始其实是对这款游戏完全无语的。


    因为他还从来没见过一款游戏,竟然这么会折磨玩家。


    高难度以及充满恶意的关卡就不说了。


    游戏竟然没有小地图跟任务栏,甚至他们测试的时候,还要看纸质地图。


    这不是闹么!


    按照他的脾气,如果是自己闲暇时玩游戏。


    那这种他是绝对碰都不会碰的。


    可随着他的测试一点点深入,他却发现了不一样的东西。


    只狼这款游戏给他的感觉,的确是难到爆炸。


    可这种难,却并不是那种无脑的难。


    更像是一种全新的游戏模式。


    如果玩家还抱着以往的方法去玩的话,那只会被虐的找不着北。


    可适应了之后,就会发现,其实只狼里面的难度曲线是相当合理的。


    以往的动作游戏里,难度基本上都是数值上的难。


    而推图过程中的小怪,更像是一种调味剂。


    对于失误的惩罚非常弱。


    除非追求无伤的成就,大多数玩家是不怎么在乎被小怪打两下的。


    可在只狼里面,则让玩家必须记住小怪的攻击模式,巡逻路线,以及招式等等。


    因为在游戏中玩家的伤药葫芦是有限的,而且存档后地图中被击杀的小怪,还会重新复活。


    所以如果还抱着以往游戏打小怪的观念,那只狼会狠狠的教做人。


    接着就是游戏里面的设定内容了。


    游戏难,但也给与了玩家一些降低难度的选择。


    那就是配合游戏的道具与装备。


    例如第一个阻挡玩家无法前进的赤鬼。


    在打他之前,玩家会在推图过程中遇到一个商人。


    并可以从这个商人口中,得到关于火焰忍义手的情报。


    玩家进入到三年前的平田府邸后,可以在里面拿到一个能释放火焰的忍义手。


    而赤鬼则是非常惧怕火焰。


    配合上游戏里面的暗杀系统,玩家完全能够先将赤鬼的第一条命暗杀。


    然后接着使用吹火筒,完全无压力的将其击杀。


    类似的boss机制,游戏里面还有许多。


    例如鬼刑部跟火牛惧怕的鞭炮。


    盾兵惧怕的斧头。


    当种种观念转变过来后,整个游戏也好像没那么难了。


    甚至于还能够体验到这种难度带来的快感。


    每一次的挑战,看着boss的血条都比上一次更低。


    最后耗费一些时间,成功击杀boss。


    这种成就感是以往游戏无法媲美的。


    因为这款游戏里面,可没什么数值。


    失败到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成长与变强。


    跟当初玩着,玩着,差点将自己的心态玩崩溃不同。


    现在的李想是真正喜欢上只狼这款游戏。


    甚至于当初在测试的时候,他还一度想要在公司里面加班。


    只为了更好的能体验游戏,虽然因为需要保密的缘故,启明星游戏那边没能同意就是了。


    “只狼,不应该有这样不公的评价!”


    “我得为这游戏做点什么!”


    李想看着网上关于只狼的各种差评。


    心里面暗暗道。


    在他看来,只狼完全就像是一块蒙尘的璞玉。


    只有将外面普通的壳去掉,才能够看到它最美的一面。


    现在网上的这些玩家,只看到了那蒙尘的外表,却完全未曾深入。


    这样一款伟大的游戏,却无法得到自己应有的评价跟销量。


    简直是不可饶恕的行为。


    想到这里,李想打开群聊。


    里面人不多,基本上都是测试公司里,跟他一样很喜欢游戏的几个人。


    ‘看的好气啊,明明只狼是很好的一款游戏。’


    ‘没办法,难度实在是太高了,很多人都玩不到后面。’


    ‘没错,要不是之前是工作,我估计玩到大将那边就直接弃坑了。’


    ‘也不知道启明星能不能回本,这么好的一款游戏,别最后反而让这工作室破产了吧。’


    看着群里面都在讨论只狼,李想也不意外。


    毕竟进行aq测试的那段时间,一开始大家的确没把这游戏放在心上。


    甚至还各种狠狠的吐槽。


    可到了后面,很多人都是感受到了这款游戏的魅力。


    “咱们要不帮帮启明星?好歹是最近测评过唯一不算吃屎的游戏了。”李想打字道。


    看见李想的话,一瞬间群里热闹起来。


    “+1,虽然我个人不喜欢这种很高的游戏,但从质量上来说,这游戏真没毛病,不像上周我们测的那游戏一样,优化都没做好,还得把城里的npc全宰了,帧数才能提上去。”


    “没错,测试游戏就是不断吃屎的过程,就冲只狼让我们少吃了一个多月的屎,也值得帮一帮了。”


    “不过怎么帮?咱又不是什么大v。”


    看着群里面响应的众人,李想提出了自己的想法。


    “我寻思着,我们直接发攻略,我看网上好像还没一个详细的攻略,甚至连龙之返乡的结局,网上都没人发出来。”


    “推图,打boss,还有全收集,这些攻略做出来,让玩家们少受一点罪。”


    “而且如果真的能行的话,咱们可以合伙经营个自媒体频道,一直当测试员也不是个事情。”李想深思熟虑的打字道。


    “我觉得可行。”


    “不过还是要看效果,帮只狼的同时,要是能吸到流量,那咱们真可以尝试一下,那些搞攻略的up主,我感觉很多都没我们专业。”听到李想说起未来规划。


    群里面的众人也有点心动了。


    “攻略倒是简单,可前期那些boss倒是有不少逃课的办法,但后面打弦一郎,还有更后面的苇名一心、义父那些怪,归根结底还是要靠硬实力啊。”群里面又有人提出了关键的问题。


    “怕啥,到那时候玩家想退款也退不了了。”李想说出关键。


    众人:“!!!!”


    真特么有道理啊!


    普通玩家为什么不玩只狼?


    那不就是被逼的没办法么?


    精英怪打不过,boss打不过,推图还一直死。


    最后心态爆炸。


    可前期的那些怪呢?


    大将能暗杀第一条命,赤鬼也能被暗杀第一条命,还弱火。


    圆真只要按照顺序,解决杂兵,本体就是个识破教学怪。


    蟒蛇重藏看起来很恶心,可按照套路将周围的小怪击杀,喊上水池边的npc正义二打一也很容易解决。


    还有弱鞭炮的火牛跟鬼刑部,其实也难不倒哪去。


    前期的这些精英与boss,只要稍微熟悉,并知道偷鸡的方法。


    还是很容易解决的。


    至于后面的蝴蝶夫人、苇名弦一郎。


    等玩家到这里的时候,早就已经过退款时间了。


    “而且只狼算是我们一个很好的起步,大家都知道这游戏的质量到底如何。”


    “玩家打后面的弦一郎、一心还有怨恨之鬼被虐,到时候我们完全可以发一些打的很华丽的技术视频,后续发展虽然不走这条路,但前期吸量还是可以的。”李想继续说着自己的想法。


    一举两得。


    过了退款时间,玩家也就只有两条路了。


    要么直接弃坑,要么坚持下去。


    前者,启明星已经有销量赚到钱了。


    后者,他们相信这些玩家一定能感受到这款游戏的魅力。


    “干了!”


    “我技术没你们那么好,但会剪辑,到时候素材给我,视频剪辑我一定搞好!”


    “我觉得只狼的剧情也可以深挖一下,很多都是碎片式的,完全可以梳理出一条线。”


    “加油!”


    众人兴奋不已。


    这一次不仅仅是拯救他们喜爱的游戏。


    同样也是为了拯救他们自己!
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