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第119章 四重开发

    潮汐之滨,度假村旅馆。


    奥塔维亚巫师学院-学生聚集地。


    第二天清晨,一缕阳光透过窗户洒进房间,照在克里斯的脸上。他微微皱了皱眉,伸了个懒腰,缓缓睁开双眼。


    一丝蓝光闪过,克里斯看向系统面板,蓝色的数字标示着他已经完全恢复了精力。


    意识到冥想已经结束了,克里斯走到窗前,看着窗外的蓝天,思索着自己接下来的计划。


    因为现在已经拥有了神话级的【生命延展】技能,克里斯完全不必担心睡觉休息的事情,每天只要进行必要的冥想练习就可以了。


    这意味着,克里斯每天能够支配的时间变得更加充裕,即使是在面对高压环境之下的连续多天行动,他也有信心能够在学习魔法的同时兼顾自身的娱乐和兴趣爱好。


    但是,克里斯却并不打算投入更多的时间用于冥想之中,自己的基本功已经达到了一个极为惊人的高度,下面要做的就是攻击方面的技能提升上去,尽可能的接近防御面的强度。


    一边想着,克里斯拿出这两天凝聚的两颗【魔力核心】,同时拿出六件初级魔法物品,发动【融魔锻造术】。


    很快,蓝光一闪——


    【潮汐修改器】系统界面


    【技能发动】:融魔锻造


    【操作描述】:克里斯将消耗两个魔力核心和六个初级魔法道具,通过融魔锻造术生成两件高级魔法物品。


    【锻造过程】:


    素材准备:选取六个初级魔法道具作为基础素材。


    魔力注入:将两个充满强大魔力的魔力核心注入到魔法阵中。


    融合启动:在虚拟锻造台上刻画出复杂的魔法阵,并将道具与魔力核心放置于魔法阵中,激活融合魔法。


    属性注入与完成:将所需的属性注入到新生成的高级魔法物品中,并完成锻造。


    【系统提示】:锻造成功,两件高级魔法物品已生成。


    【当前状态】:


    魔力核心数量:0\/2(已消耗)


    【锻造记录】


    1、风行者的荣耀:在锻造过程中消耗了1件初级魔法物品。


    2、本次续锻造操作:消耗了6件初级魔法物品。


    【当前剩余】


    初级魔法物品数量:15件


    【系统建议】:请合理安排深度开发次数,以优化技能配置和提升战斗力。


    随着天蓝色的魔力核心与散落在地的初级魔法物品,互相融合,两件闪烁着高级魔法物品气息的刀与剑褪去蓝光显出身形。


    【检测到可消耗的魔法物品,是否吸收?】


    听到熟悉的系统语音,克里斯微微一笑,选择确定吸收。


    【深度开发次数:2→12】


    果然,采取合理的魔法物品以及魔力核心的比例,就能够锻造出来自己能够吸收的更高级魔法物品。


    那么,接下来该怎么提升好呢?


    克里斯摸了摸下巴,虽然现在自己的技能种类已经较为全面,但要选择一门攻击技能极限提升却不是一时半会能做出决定的。


    反正只要有技能开发次数身上自己就能够随时开发更高层级的技能,趁现在没要紧的事,不如先把攻击层面的综合实力提上来,避免出现某一方面的短板。


    意念一动,系统面板顿时展现在克里斯眼前,开始依据脑海中的蓝图构建升级技能:


    【潮汐修改器】系统界面


    【深度开发】任务-中级攻击技能习得


    【检测到施法者对以下技能的深度开发需求:火、冰、土、风四系攻击技能,预估使用深度开发次数:4,请确认】


    【相关数据已补全,推演继续......推演完成】


    【术式解构......正在分析中级攻击技能的结构与潜在强化路径】


    【技能分析......确定施法者需要更高效的攻击魔法,以及更强大的元素穿透力】


    【动机识别......确定魔法融合目的:创建能够根据施法者意愿,灵活变换攻击模式的高级技能】


    【动力测试......分析并确定发动所需的魔力量,已默认跳过】


    【效能评估......评估新技能的元素多样性、攻击力、穿透力及控制性,确保技能能够在不同战斗环境下发挥最大效用,已计算完成】


    【模拟融合.......在虚拟环境中模拟新技能的发动过程和魔法效果,确保魔法回路的正确性和技能效果的实现。测试新技能在不同环境下的稳定性和实战适应性,模拟完成】


    【深度开发】:剩余次数:12→8


    【当前进度100%】


    【系统提示】:监测到庞大基础魔力量,技能等级由中级自动强化为高级。


    【推演结果】:


    【技能名称】:炎枪


    【技能等级】:高级(具有强大的单体穿透力和爆炸性伤害)


    【技能描述】:


    炎枪是一项高级火系攻击技能,能够凝聚炽热的火焰形成一杆飞枪,对远处的敌人进行精准打击。击中目标后,炎枪会引发爆炸,对周围区域造成额外的火焰伤害。


    【技能效果】:


    高温穿透:能够穿透敌人的防御,对其造成重创。


    爆炸溅射:击中目标后产生爆炸,对邻近敌人造成伤害。


    【技能消耗】:


    魔力消耗:中等,炎枪的发动需要消耗一定量的魔力。


    【技能冷却】:


    冷却时间:短,炎枪可以在短时间内多次使用。


    【技能名称】:冰枪


    【技能等级】:高级(结合了冰元素的穿透与控制效果)


    【技能描述】:


    冰枪是一项高级冰系攻击技能,能够召唤尖锐的冰之枪,穿透敌人并迅速扩散寒气,减缓其行动速度并造成持续伤害。


    【技能效果】:


    寒冰穿透:冰枪能够穿透敌人的护甲,造成严重伤害。


    冻结效果:击中后附带冰冻效果,降低敌人的移动速度。


    【技能消耗】:


    魔力消耗:中等,冰枪的维持需要消耗一定量的魔力。


    【技能冷却】:


    冷却时间:短,冰枪可以频繁使用,适合连续作战。


    【技能名称】:石柱


    【技能等级】:高级(以其坚固和压制性着称)


    【技能描述】:


    石柱是一项高级土系攻击技能,能够在敌人脚下召唤出坚固的石柱,对其造成冲击伤害并限制其移动。


    【技能效果】:


    地裂冲击:石柱的召唤会对敌人造成物理冲击伤害。


    压制效果:石柱能够限制敌人的移动,适合控制战场。


    【技能消耗】:


    魔力消耗:中等,石柱的召唤和维持需要消耗一定量的魔力。


    【技能冷却】:


    冷却时间:中等,石柱的冷却时间允许在战斗中策略性地使用。


    【技能名称】:风刃


    【技能等级】:高级(以其快速连续攻击和切割能力闻名)


    【技能描述】:


    风刃是一项高级风系攻击技能,能够产生数道锋利的风之刃,对敌人进行快速连续的切割,造成累积伤害。


    【技能效果】:


    快速切割:风刃能够对敌人进行连续快速的攻击,造成大量伤害。


    穿透效果:风刃具有穿透力,能够伤害到敌人的要害部位。


    【技能消耗】:


    魔力消耗:中等,风刃的发动和维持需要消耗一定量的魔力。


    【技能冷却】:


    冷却时间:短,风刃可以在短时间内多次使用,适合快速应对敌人。


    ......
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