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第五百九十三章 技能锻造

    巨大的市场中,各种形态的生物交错穿梭,黑刺这个暗精灵形态的玩家,根本完全没有吸引半点注意力。


    寄宿在匕首之后,亚特没有任何出格的行动,只是操控着黑刺在各个地区游荡。


    他寻找了一圈之后,终于找到了与他身上的系统近似的功能。


    “技能锻造”


    比起他的系统所具备的,将整棵技能树进行核心突破的功能要简陋许多的劣化版。


    不考虑职业模板的完整性,剔除了完整模板中各类的互补特性,可以单独将技能进行特定方向的合成和增强。


    方便倒是挺方便的,但是,如果随意地、自作聪明地锻造技能,将太多不同道路的技能锻造在一起,等于自断未来。


    亚特已经认识到,道路太过驳杂对于自己并没有什么好处。


    并不是全能不好,而是在完成自身的道路框架之前,不同道路的力量会影响框架本身,让框架产生隐患。


    能够让框架彻底稳定下来的,只有一种形态的力量。


    规则态。


    也就是说,最好是在获得足够的规则态力量,将自己的道路框架稳固下来之后,才去考虑后续延展的其他道路。


    不然,前期过得的确挺爽,各种属性各种道路的力量、技能都摸上一手,美名曰为全能,实际上是在断送自己的前途。


    被复杂力量堆砌出来、像是垃圾堆一样的“全能”有多少隐患?


    当然,并不是说多种力量一定不能够共存。


    只是力量的种类越多,差别越大,越容易使框架崩塌。


    而且.......种类越多,道路越多,就需要越多的资源,想要兼顾每一条道路,晋升的难度和花费的时间也是极长的。


    亚特自己倒是不愁,有系统核心辅助他演算职业模板——或者叫做道路框架,一下子走很多条道路没关系,只要道路之间不产生冲突。


    但是,黑刺不行。


    黑刺作为一个“普通”的玩家,没有那么多的资源供自身发展多个道路。


    并且,来源也是个问题。


    亚特需要做的,就是将黑刺自身的“阴影”道路向着“黑夜”、“黑暗”这条主干道路修正,然后延伸兼并从小精灵身上得到的,将虚幻与现实进行转换的“梦境”道路。


    而第一步,他也已经预演过了。


    现在,只需要根据之前的预演实验进行略微调整,增强战力......


    [技能锻造]


    [锻造技能主体选择为‘暗影泥沼lv39(掌控)’?确认?


    (注意:锻造后技能等级有概率下降甚至归零。)]


    确认


    [锻造主体选择为‘暗影泥沼lv39(掌控)’。]


    与系统核心的核心突破语句近似的叙述在眼前浮现。


    [锻造材料选择.......]


    苦痛标记、暗影之腮、缚影索。


    亚特选择了三样技能。


    [锻造材料选择为‘苦痛标记lv39(掌控)’、‘暗影之腮lv39(掌控)’、‘缚影索lv39(熟练)’?]


    [因为存在熟练度等级不一致的技能,锻造后新技能等级可能下降,确认?]


    眼前的黑色光屏上浮现出字迹。


    确认。


    [是否添加额外材料?]


    亚特选择将在夜鸦世界中,在黑月国度猎杀的影兽的材料取出。


    [材料确定,附加特性为‘暗属性增强’。]


    技能锻造实际上就是提取其中的特性,以模仿重组的形式体现为技能效果加入锻造而已,并不是什么稀奇的东西。


    [锻造需要消耗4枚三级技能石,三级特殊点数500,游戏点数10w,确认?]


    和亚特自带的系统不一样,游戏国度给予的功能很明显不是免费的。


    亚特扫了一眼黑刺所拥有的材料。


    技能石是进行技能锻造强化所需要的必需品,价格也相当昂贵,但是作为探宝系玩家的黑刺,因为即将到来的评级任务,囤积了二十几枚三级技能石。


    亚特毫不犹豫地使用了。


    如今的黑刺缺少攻击性,尤其是范围性的攻击技能。


    亚特也不喜欢近身接近战这种很容易出事的战斗方式。


    [技能锻造中......]


    [锻造结束。]


    [幽暗深渊lv36(专精):掀动暗属性能量造成范围性破坏并束缚目标、形成幽暗环境,对一定区域造成持续性伤害效果,区域内非暗属性个体会被减速,在幽暗环境内,暗属性力量增强活性化,使用暗属性的技能威力会获得提升。]


    果不其然,锻造出的技能下降了3个等级,熟练度也一同下降,但是效果增强了破坏力。


    “攻击力还是不够理想,是个攻击、控场、强化结合的综合性技能。”


    亚特看着玩家徽记映射出的技能栏上刻下的技能,心道。


    或者说,半攻击、半控场、半辅助性质的万金油。


    但是,如他所料,堆叠相同属性的技能,是可以方向的。


    “阴影”和“暗”属性是有区别的。


    [技能锻造]


    [锻造技能主体选择为‘隐秘之眼lv30(专精)’.......]


    [锻造技能材料选择为‘苦痛标记lv39(掌控)’、‘幽影杀手lv39(掌控)’......]


    亚特在准备照着之前利用系统核心辅助演算合成出的“湮影法师”的技能继续进行锻造的时候,微微鼓动了一下黑刺身躯内的阴影。


    锁住了那来自“小精灵”的残余力量,从身躯中涌出。


    涌出的瞬间,在交易市场周围笼罩的规则之线瞬间就被触发。


    然后......


    [是否添加额外材料?]


    [材料确定,附加特性为‘虚实转换’、‘侵蚀’、‘标记’。]


    [锻造需要消耗9枚三级技能石,三级特殊点数1000,游戏点数20w,确认?]


    需要消耗的完全是之前的一倍多。


    但是,亚特在让黑刺在做出惊愕、然后犹豫的表现之后,才堪堪选择确定。


    [技能锻造中......]


    [锻造结束。]


    [蚀影之眼lv33:在制造一体可以观察目标的蚀影之眼,当蚀影之眼被发现时,立刻触发效果,催动目标与周围的阴影和心灵力量暴动,造成范围性破坏并附着标记。


    标记被引爆时对造成大量伤害并削减目标阴影相关抗性,给予目标阴影易伤效果。


    被伤害的目标会被不断地抽取心灵与精神,转化为更多的蚀影之眼,直到目标被抽取干净。]
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