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第八十章:技与法,设计职业技能

    【难度试炼:一难度


    任务描述:抵达了10级的你,已经可以踏入下一阶段,但是在正式进入“一难度”之前,你需要向次元游戏证明你已拥有踏入该阶段的资格,请完成以下任务。


    战力的证明:击杀三名踏入“一难度”,等级20级及以上的敌人,已击杀1/3名。


    恶魔猎人的未来:你通过未知手段拥有了名为“恶魔猎人”的职业,但是该职业的力量体系并不完善,请明确你下一步的道路,习得5个以上的职业技能,并成功开启1个恶魔猎人“风格”,已完成:技能1/5,风格0/1。


    任务奖励:(1)玩家z-10086号正式成为“一难度”玩家,移除难度限制,可继续提升等级至30级。


    (2)玩家z-10086号所有天赋提升。


    任务惩罚:无。】


    根据贝拉的补习,萧云知道次元游戏的难度试炼一般分为战力检测与力量规划两部分。


    战力检测一般都会要求玩家击杀对应等级的敌人,而且敌人的等级要求会根据玩家具备的天赋、血统、职业、装备等等成正比提升。


    对于萧云这类一开始便获得了血统与职业的玩家来说,战力评测的敌人等级已经要求达到20级,而且还需要击杀3个,这种要求已经算是顶尖玩家的“待遇”了。


    对于这一部分,萧云并不怎么担心。


    玩家之中有普通玩家与精英玩家的区分,敌人自然也有,20级的鬼萧云在这2个月的斩鬼之中也曾遇到过,20级的鬼并不意味着只有十二鬼月才是。


    当时0级的萧云能斩杀20级的普通鬼,更遑论现在。萧云现在烦恼的,是难度试炼的第二个要求。


    就贝拉所知,这部分的要求对一些玩家来说还算是比较简单的,如出自“火影忍者”次元副本的“忍者”职业,其一难度的试炼任务,这部分要求便是学习5个e级以上的忍术,其中1个必须达到c级。


    这对于玩家来说并不算难,低级别的忍术卷轴玩家市场就有得卖,还很多,就是看玩家需要多少时间才能学会了。


    但是萧云不同,“恶魔猎人”职业是通过“同人作者”的天赋“作弊”就职的,技能面板之中空空荡荡,没有1个可学习技能。而现在唯一上版的“魔力放出”技能,还是自己灵光一闪领悟的。


    幸运的是,萧云并非没有办法。


    在蝴蝶忍忿忿不平的目光中逃离蝶屋之后,萧云顺着山路往前走,不多时便来到了山顶。


    杂草与灌木已经开始覆盖了这片空地,但是依稀之间,还能看到一道道刀剑劈出的凹痕,两个月之前,萧云就是在这里学会了“风之呼吸”。


    而现在,萧云需要在这里,学会更多的技能。


    “好了,这里足够安静,也不会有人打扰。”


    萧云扫视一圈,放出贝拉让其警戒之后,萧云轻轻一点,一本宛如水晶铸造的书籍出现在了身前,悬浮半空。


    天赋,同人作者·角色之书!


    三个月前,萧云便是利用它成功解决掉了体内的“血影魔”血统,更是直接就职了“恶魔猎人”。


    就在昨天,角色之书的“未来之章”已经冷却完毕,可以再次书写,而现在,萧云需要用它为自己拓宽“恶魔猎人”的力量体系。


    “技能与风格......”


    萧云缓缓坐下,抱着眼前的书籍,陷入沉思。


    “我的‘恶魔猎人’职业的根本是‘斯巴达魔人’血统,而作为参考对象的人物但丁、维吉尔、尼禄,虽然使用的武器有所区别,但是最基本的技能都很类似。”


    “拥有空中机动能力的二段跳,最基础的闪避技能鬼步,刀剑系技能上挑、下劈、突刺、飞燕......”


    “而风格,但丁的初始四大风格,骗术师、剑圣、枪神、皇家卫士,目前只有剑圣对自己的战力加成最大......”


    萧云一边说着,手中的书籍之上,水晶雕刻而成的笔随着精神力的消耗开始自动书写,在书页之上留下一行又一行的技能设定。


    “搞定!”


    萧云一拍手,看向了书页之上的设定度。


    3%!


    “果然是这样!”萧云苦恼的挠了挠头。


    “同人作者”的天赋不是万能的,不是萧云将自己想要的技能设定写在“角色之书·未来之章”,就能永久拥有!


    设定编写需要理,这一点萧云可以利用“同人作者”的天赋技能“设定借鉴”,直接取摘固有的设定信息。


    但是想要永久拥有这些技能,那便需要契合度,而且是100%的契合度。


    只有这样这些技能设定才会自“未来之章”转移到“过去之章”,真正被萧云这个角色所拥有,成为固定的过去历史,而不是只存在于下一秒的未来。


    “因为技能设定为需要恶魔之力发动,而我具备恶魔之力,所以有了3%的契合度!”


    萧云沉思起来,参考上一次获得“恶魔猎人”职业时的操作。


    想要提升契合度,要么自身做出符合设定信息相关的行动,亦或者献祭与设定相关的力量、物品。


    当初,萧云是献祭了一瓶“斯巴达之血(源血)”将契合度大幅度提高,而后消灭了体内的“血影魔”血统,做出了符合“恶魔猎人”的行动,才达到了100%契合度,就职“恶魔猎人”!


    “与技能相关的物品......”


    裁决点数只剩下几十点,萧云没法在裁决商城购买诸如“二段跳”之类的技能卷轴来献祭,而上一任裁决者遗留的遗物之中,也没有类似的物品。


    至于与技能相关的动作,萧云拿着绯红女皇,按照记忆中尼禄上挑下劈的动作演练了好几遍,契合度丝毫未动。


    “不对,一定有办法才对!”萧云继续沉思。


    说起来,技能为何被称之为技能!


    姑且不论“二段跳”、“飞燕”之类的技能,单单是上挑、下劈,突刺这类技能,萧云以“魔力放出”技能进行恶魔之力加持,照样可以做到,而且攻击力有着不菲加成。


    而等到萧云的“魔力放出”技能等级更好,可以如同剑气一般斩出,甚至将其塑性操控,那么不就意味着“剑气斩”、“幻影剑”之类的技能也可以不需要了。


    这样一来,萧云学习这些技能的意义何在?


    “不,不是这样的!”萧云瞬间联想到了更多。


    为什么同为技能,萧云杀掉“黑狼牙”爆出的技能“血色鬼骨”必须要消耗特殊技能栏才能学会,而同样冠上技能之称的“风之呼吸”,却可以不消耗技能栏学会呢?


    “两者有区别,是技与法!”萧云突兀的眼前一亮。


    “风之呼吸”是一种呼吸技巧,是通过对呼吸的使用,瞬间加强自身,这种技巧,普通人也可以学会。


    而“血色鬼骨”,姑且不论它算不算上法,普通人是绝对做不到消耗血液淬炼自己的骨骼,以达到操控骨骼变形的程度。


    “魔力放出”技能,是对恶魔之力的一种应用技巧,算得上“技”的范畴,但是恶魔之力又不是普通人可以拥有的,是神秘能量,超凡之力。


    “有了‘魔力放出’技能,上挑下劈,就算是这类最基础的技能,也不应该将其归类于‘技’的程度,而要倾向于‘法’!”


    萧云眼中的疑惑瞬间消散,他想到了解决的办法了。
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