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第77章 召唤模块

    【世界公告:仅前百位灵根玩家可供被召唤,每位玩家每月限召唤/被召唤一次。


    必须以帮助玩家获取灵根为目的申请,由系统审核通过,才可进行召唤,召唤者存在时间为半刻钟。】


    【世界公告:贡献排行榜开启,获得灵根、辅佐玩家获得灵根等对玩家整体晋升有利行为,均可获得贡献点。


    灵根玩家达到万数,将根据排行榜名次,进行结算奖励。】


    【世界公告:借贷模块暂时开启,玩家可根据自身需求,在系统认证下互相进行借贷申请,系统监管,公平公正。】


    ……


    ……


    之前每次【世界公告】。


    都随之造成无以计数的死伤。


    玩家对于世界公告,堪称闻之色变,心有余悸。


    【召唤模块是什么,我们可以互相召唤吗?】


    【好像只有前百位获得灵根的玩家,才能被召唤。】


    【以后争斗,是不是可以同时召唤前百灵根玩家助阵?】


    【不对,召唤术只能用来帮助获得灵根,并且每月只能召唤一次,要谨慎使用。】


    【贡献榜、借贷模块是什么?】


    ……


    ……


    方星一边查阅玩家聊天,一边自行在面板上摸索新功能。


    原本的游戏面板,一级页只有两个选项。


    【聊天】


    【交易】


    【……】


    这次更新之后,在最下面,又出现了两个新的选项。


    【召唤】


    【贡献榜】


    点击【召唤】进入。


    分别有两个选项——【召唤同伴】、【响应召唤】。


    其中,【召唤同伴】颜色黯淡,无法进行选择。


    他目光汇聚于【响应召唤】。


    【系统提示:暂无玩家申请召唤。】


    【系统提示:检测到玩家拥有唯一称号“启道者”,每自然月可响应两次召唤,请谨慎使用。】


    方星查阅【世界聊天频道】。


    从上面的聊天记录得知,只有前百的灵根玩家拥有【响应召唤】选项。


    并且【召唤同伴】无法使用。


    其余普通玩家,召唤页面只有【召唤同伴】一个选择。


    并且需要提前向系统提交申请,系统审核通过后,才可以进行召唤。


    至于贡献榜。


    仅仅上榜了八十多位玩家。


    【方星:10500】


    【凤姬:6500】


    【李海富:1500】


    【……】


    方星高居榜一。


    他注视贡献榜上姓名,马上就能得知其贡献组成部分。


    【方星:贡献阎王帖奖励贡献点*10000,获得灵根奖励贡献点*500。】


    【凤姬:发现系统bug奖励贡献点*5000,获得灵根奖励贡献点*500,帮助其他玩家获取灵根奖励贡献点*1000。】


    【李海富:获得灵根奖励贡献点*500,帮助其他玩家获取灵根奖励贡献点*1000。】


    凡是获得灵根的玩家,均获得贡献点*500。


    而在他人获取灵根的过程中,起到关键性作用的,也可获得贡献点*500。


    凤姬、李海富等人,均是曾经辅佐过他人获得灵根,现在一并结算。


    也就是说。


    贡献榜上的玩家,便是现阶段所有灵根玩家。


    其中能响应召唤的玩家,只有六十多位。


    也就是说前百名玩家中,在“世界之厌”的影响下,已损失近半。


    这比方星想象的死亡率还要大。


    【借贷模块】。


    起初方星还不知道其有何深意,看到世界聊天频道中的消息后。


    才恍然大悟。


    【xdm,贡献榜我懂了,就是灵根大佬的排行榜,借贷模块是用来干嘛的,以后交易物品赊账?】


    【同问,这个借贷功能貌似很鸡肋,没什么太大作用。】


    【话说,你们没人关心,凤姬大佬发现了什么bug吗?】


    【据我分析,借贷功能才是重中之重。


    大家想想,要是你需要召唤灵根大佬帮忙,灵根大佬总不能白帮你,肯定要付出不菲代价。


    而你穷困潦倒,身无长物,这个时候,你就可以签订借贷合同。


    等到灵根大佬帮助你获得灵根,你再帮他打工还债就行。】


    【楼上言之有理,估计是玩家死的太多,系统也看不下去,不得不亲自下场,只要你有合适的原住民修仙者目标,就可以赊账召唤灵根玩家帮忙。】


    【可为什么还有各种限制,只有前百灵根玩家可供召唤,存留时间也才半刻钟,并且需要提前向系统申请报备,条件未免有些苛刻。】


    【万物守恒定律,这等无视距离的召唤,肯定要消耗不小能量,估计系统也没那么多能量挥霍。】


    【系统有“人格”存在吗?这次公告好像在主动帮助玩家,着实过于人性化,细思极恐。】


    【你想多了,应该不会有“人格”存在,估计是按照某种核心规律运行,死亡人数到达一定数量,才会触发衪的反应机制。


    如果真有“人格”存在,哪还用如此麻烦,暗中扶持一批人,万名灵根玩家的数量,很快就能达到。】


    ……


    ……


    一人计短,二人计长。


    大浪淘沙下,存活到现在的玩家,都是精英中的精英,很少有泛泛之辈。


    在原住民步步紧逼、死亡率日见升高、生存压力越来越大的情况下。


    绝大部分人,都有压抑许久的强烈倾诉欲望。


    诸多推理大师近乎毫无保留,分享自己的猜测、推断、论证。


    一些想法在方星看来,也颇有几分道理。


    比如更新借贷功能的目的。


    游戏系统背后是何等存在,为何将玩家投放到此世。


    诸多玩家各持一词,众说纷纭。


    总的来说,绝大多数玩家,还是认为系统只是某种规则的具现,不太可能有“人格”存在。


    就算真的有“人格”。


    那也应该是创造游戏系统之人,而非系统本身。


    通过数年的接触。


    系统始终死板如一,除了诱使玩家整体晋升以外,并没有其它强烈的指向性。


    不过话说回来。


    就算系统背后真的站着某位存在,那也是足以操控玩弄世界的大能。


    绝非现阶段蝼蚁般的玩家能妄加揣测揣测。


    不管怎样,玩家只能在系统的规则下生存。


    似乎……


    系统除了不讲道理,不由分说将玩家全部扔到这个修仙界。


    还没有主动针对过玩家群体。
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